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03 - Irene VS Kaoru

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Mensaje por Deva Emrich Mar Mar 22, 2016 11:55 pm

LINK DE LA PELEA: https://www.facebook.com/groups/1130095333689241/permalink/1141552759210165/

------- INSTRUCCIONES
Ө Las peleas tendrán lugar onrol los días 17, 18 y 19 de marzo.

Ө Cada combate durará 5 rondas, y cada combatiente jugará con 10 PV y 10 PH con 3 habilidades predeterminadas con efectos visuales diferentes dependiendo del elemento que se elija que puede ser distinto al propio.

Ө Si transcurren 4 días desde que comenzó el combate se dará por terminado y el ganador se dará en base a los PV que cada quien tenga. En caso de haber empate, el que tenga más PH será el ganador. Si esto resultara en empate nuevamente, se lanzará un dado de Suerte asignando a cada uno Buena suerte y Mala suerte. El dado determinará al ganador.

Ө No hay ausencias para los combatientes. Si se coloca ausencia y el combate se llega a los 4 días se aplicará la regla anterior.

Ө Si se abre el combate y ninguno de los participantes responde, el combate se dará como abandonado y los del grupo opuesto al que iban a enfrentar pasarán ambos a la siguiente ronda. Si es la pelea final, los combatientes por el 3er lugar lucharán por el 2do y 3er premio, el 1er lugar se dará como nulo.

Ө No será posible apostar por sí mismo en los combates.

Ө Juez para este combate será: Dante Nasim

Ө Lo primero que deben hacer es elegir el elemento. Basta un sólo comentario. Se les entregarán las habilidades que pueden usar por inbox.

Ө No hay orden de roleo, cualquiera de los dos puede postear primero.

Ө En esta ronda Luz no es elegible como elemento.
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Mensaje por Deva Emrich Miér Mar 23, 2016 12:00 am

Elementos elegidos


Irene: Creación
Kaoru: Agua
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Mensaje por Deva Emrich Miér Mar 23, 2016 8:41 am

Ronda 1


Irene Eidel Ciertamente esa tarde Irene tenía un brillo particular. Tenía veinticuatro horas y media siendo novia de Altair. Novia. La sola palabra le ponía una sonrisa tonta y sentía que se iba a derretir. Cuando llegaron a la convención se separó de Altair con un beso. No se pudo quedar a ver todo el combate de la mayor porque tenía que prepararse para el propio. Hizo algunos estiramientos y entró en la esfera. Estaba tan feliz y se notaba en su ánimo. Cuando se puso el casco apareció en una playa. Nunca había estado en una y sentir la arena en sus pies, el calor, el aroma salado del mar y su sonido tan relajante le hicieron olvidar un instante que era una pelea. Iba a correr hacia el mar cuando vio la silueta de su contrincante y vio también aparecer IREE sobre ella y una barra de vida. También apareció en su mano la naginata que había usado en la pelea anterior. Le había gustado su uso.

Saludó al chico con una sonrisa amplia e intentó correr. Era difícil correr en la arena, dio un paso en falso pero encontró fuerza para impulsarse y lanzar un corte hacia el pecho del chico antes de quedar de rodillas en la arena por la inercia.

------------------------
PV: 10/10
PH: 10/10

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Mensaje por Zanarkand Miér Mar 23, 2016 8:41 am

El miembro 'Deva Emrich' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Ataque' :
03 - Irene VS Kaoru Zd6XHqB

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#2 'Daño' : 2

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Mensaje por Deva Emrich Jue Mar 24, 2016 1:25 am

Ronda 1


Estaba sorprendido de haber pasado a la siguiente ronda, tenía que admitirlo. Pelear contra Olivia le preocupó pero al final había logrado vencer a la líder del concilio lo cual no solo fue una sorpresa para él, sino para muchas de las personas que estaba siguiendo los combates. Se alistó para el nuevo encuentro y lo único que sabía de su oponente era su nombre, no había tenido la oportunidad de ver su encuentro así que era una sorpresa. Entró a la esfera y se colocó el casco, inmediatamente fue transportado a una playa.

La joven estaba ahí frente a él, portando un arma pero esta vez él no quiso presentarse con las manos vacías. Tenía en cada mano dos espadas cortas para poder manejarlas con soltura. Sonrió levemente mientras la veía correr en dirección a él pero cuando se acercaba la vio caer en la arena, el golpe ni siquiera acertó y aprovechó a rodearla, o intentarlo porque no era fácil moverse en la arena. Luego se lanzó hacía su costado lanzando dos cortes, podría quedarle grabada una hermosa X en el costado si la alcanzaba.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PV: 10/10
PH: 10/10

Ataque normal.
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Mensaje por Zanarkand Jue Mar 24, 2016 1:25 am

El miembro 'Deva Emrich' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Ataque' :
03 - Irene VS Kaoru 4qssvlD

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Mensaje por Deva Emrich Jue Mar 24, 2016 2:50 am

Ronda 2


El chico ante él le recordaba a un pirata de una serie animada que solía ver cuando estaba aburrida. "Sorro" o algo así se llamaba el personaje. Eso hizo que Irene soltara una risita a medio encuentro. También que casi la alcanzara el golpe del pirata. En sus manos apareció un coco un poco más grande de lo normal mismo que arrojó contra la cara del chico. Alzó la naginata y trató de detener el ataque de las espadas. Detuvo una pero el filo de la otra le alcanzó a rasgar la ropa y la piel bajando un poco sus puntos de vida.

Dio un salto para levantarse y quedar de pie para esperar el siguiente ataque.

PV: 9/10
PH: 8/10

Imitar

Crea una copia exacta de un objeto inorgánico ya existente. La imitación es perfecta. También es posible imitar la parte visual de los poderes de otros elementos. No tienen ningún efecto real pero se ven como los originales. Es esta habilidad la que le ha permitido a los evreneses sobrevivientes mantenerse ocultos.

Sistema: En batalla materializa ante él o ella cualquier objeto que tenga en su campo de visión. Puede ser algo para defenderse o algo para atacar. Todos los objetos para defender restan al ataque recibido 3 puntos. Mientras que todos los objetos que se usan para atacar tienen +2 al daño y duran 2 turnos antes de que desaparezcan. Se lanzan 1 dado de ataque y 1 de daño.

Tipo: Ataque o Defensa
Puntos de habilidad: 2 puntos

Defensa Normal.
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Mensaje por Zanarkand Jue Mar 24, 2016 2:50 am

El miembro 'Deva Emrich' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Ataque' :
03 - Irene VS Kaoru Zd6XHqB

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#2 'Daño' : 1

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Mensaje por Deva Emrich Jue Mar 24, 2016 3:17 am

Ronda 2


Kaoru Akiyama Las espadas lograron alcanzar a la joven pero ella interpuso un coco así que eso le hizo apretar los labios, luego de eso la contraria se lo lanzó a la cara pero Kaoru logró hacerse a un lado justo a tiempo. Luego se preguntó de dónde había sacado un coco pero no podía distraerse con esas cosas. La contraria se alejó y Kaoru se mordió el labio inferior pensando en que debía hacer.

Sin pensarlo dos veces corrió hacía ella para atacarla de nuevo. Aunque era difícil moverse en la arena avanzó como pudo hasta ella y lanzando un golpe, tratando de hacerle creer que sólo lanzaría un golpe, quería despistarla porque al mismo tiempo movió la otra mano para completar el golpe esperando que no interpusiera el arma evitando ambos. No solía pelear con dos armas así que era algo bastante complicado.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

PV: 10/10
PH: 10/10

Ataque normal.
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Mensaje por Zanarkand Jue Mar 24, 2016 3:17 am

El miembro 'Deva Emrich' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Ataque' :
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#2 'Daño' : 1

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Mensaje por Deva Emrich Jue Mar 24, 2016 8:45 pm

Ronda 3


Ya de pie se dio cuenta que Kaoru era mucho más alto que ella, aunque en un juego como ese no importaba. Se mordió los labios al ver el ataque pero Irene tenía experiencia con esos movimientos. Tantas películas de acción y artes marciales tenían que servirle de algo. Vio la segunda espada moverse, la naginata le permitía protegerse de ambos golpes. Le pegó en la mano al chico con la parte de abajo y con la hoja de la naginata impidió que el segundo golpe le pegara. Sin impulso dio un brinco tan alto que logró pasar por encima del chico. El coco que lanzó había quedado poco detrás. Imitó el doble filo de las espadas del chico y sobre su naginata, volviéndola una espada más larga. Ensartó el coco en la punta y lo usó como una especie de maza que además podía provocar algún corte.

PV: 9/10
PH: 6/10

Imitar

Crea una copia exacta de un objeto inorgánico ya existente. La imitación es perfecta. También es posible imitar la parte visual de los poderes de otros elementos. No tienen ningún efecto real pero se ven como los originales. Es esta habilidad la que le ha permitido a los evreneses sobrevivientes mantenerse ocultos.

Sistema: En batalla materializa ante él o ella cualquier objeto que tenga en su campo de visión. Puede ser algo para defenderse o algo para atacar. Todos los objetos para defender restan al ataque recibido 3 puntos. Mientras que todos los objetos que se usan para atacar tienen +2 al daño y duran 2 turnos antes de que desaparezcan. Se lanzan 1 dado de ataque y 1 de daño.

Tipo: Ataque o Defensa
Puntos de habilidad: 2 puntos

Defensa Normal.

Coco: Imitar +2 . Turno 2/2
Naginata: Imitar +2 . Turno 1/2
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Mensaje por Zanarkand Jue Mar 24, 2016 8:45 pm

El miembro 'Deva Emrich' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Ataque' :
03 - Irene VS Kaoru 4qssvlD

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Mensaje por Deva Emrich Vie Mar 25, 2016 12:40 am

Ronda 3


La chica había logrado leer su movimiento y fue más rápida de lo que pensó, la contraria metió el arma para detener sus espadas y eso le hizo arrugar la frente mientras trataba de idear un plan inmediatamente. Irene pasó por encima de su cabeza, no podía dejar que aprovechara ese punto ciego. Reaccionó, recordando que esta vez podía aprovechar el agua y levantó un muro donde detuvo el golpe de la más baja.

Kaoru rodó hacía el frente para poder girar y poder verla frente a frente, dejando distancia entre ellos. Extendió la mano hacía el frente y una esfera de agua se formó en su palma, lanzándola inmediatamente hacía la contraria antes de echarse a correr en dirección a las rocas.

● Escudo acuático

Como defensa el agua se levanta entre el idrarita y su oponente provocando que la velocidad disminuya y el idrarita tenga oportunidad de quitarse sin recibir daño. Además de que si el ataque es cuerpo a cuerpo el impacto contra el agua le hará 1 punto de daño al oponente.

Tipo: Defensa

Puntos de Habilidad: 2 puntos

● Ataque Básico

El ataque más sencillo que se puede hacer sin tener nociones del uso de sus habilidades en combate. O cuando no queda más energía para usar los ataques más especializados. Es necesario que haya agua cerca. Sepultada bajo metal y/o concreto no sirve. Se forma el ataque no mayor al tamaño de una pelota de tenis y es lanzado al oponente.

Sistema: 1 dado de ataque y 1 dado de daño. El resultado, si es exitoso se le añade +1 de daño. Se puede usar máximo 3 veces por pelea.

Tipo: Ataque

Puntos de Habilidad: 1 punto

PV: 10/10
PH: 7/10
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Mensaje por Zanarkand Vie Mar 25, 2016 12:40 am

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#1 'Ataque' :
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Mensaje por Deva Emrich Vie Mar 25, 2016 6:31 am

Ronda 4


El chico evitó el golpe con el agua pero ella no iba a rendirse, no señor. Para correr en la arena el chico parecía hábil, quizá vivía en la playa. Eso sería genial. Irene se estaba distrayendo con esas cosas que la llevaban invariablemente a pensar en Altair, en que era su novia. Irene ni siquiera pensaba en el impacto social o político de eso, estaba feliz, simplemente feliz porque estaba realmente enamorada de la mayor. Ni siquiera se dio cuenta cuando la esfera de agua pasó volando junto a su cabeza.

Lo vio correr y corrió detrás de ella. El coco había desaparecido de la naginata pero no el doble filo. Añadió una parte dentada idéntica a los anillos de las palmeras pero filosos. Le dio alcance antes de llegar a las rocas y lanzó un golpe contra su espalda en forma descendente aprovechando la longitud del arma.

PV: 9/10
PH: 4/10

Imitar

Crea una copia exacta de un objeto inorgánico ya existente. La imitación es perfecta. También es posible imitar la parte visual de los poderes de otros elementos. No tienen ningún efecto real pero se ven como los originales. Es esta habilidad la que le ha permitido a los evreneses sobrevivientes mantenerse ocultos.

Sistema: En batalla materializa ante él o ella cualquier objeto que tenga en su campo de visión. Puede ser algo para defenderse o algo para atacar. Todos los objetos para defender restan al ataque recibido 3 puntos. Mientras que todos los objetos que se usan para atacar tienen +2 al daño y duran 2 turnos antes de que desaparezcan. Se lanzan 1 dado de ataque y 1 de daño.

Tipo: Ataque o Defensa
Puntos de habilidad: 2 puntos

Naginata: Imitar +2 . Turno 2/2
Naginata 2: Imitar +2 . Turno 1/2
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Mensaje por Zanarkand Vie Mar 25, 2016 6:31 am

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#2 'Daño' : 3

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Mensaje por Deva Emrich Vie Mar 25, 2016 7:09 am

Ronda 4


Correr en la arena no era tan fácil como parecía y ahora trataba de sacar distancia entre él y la chica. Ni siquiera se detuvo a ver si su ataque había resultado efectivo pero echó una mirada hacia atrás y descubrió a la más baja siguiéndolo. Esperaba que la arena la entorpeciera porque así podría tener cierta ventaja por la distancia que le había sacado. No la podía perder de vista así que miraba a cada segundo para atrás mientras avanzaba hacía las rocas.

El ruido de la hoja cortando el aire le hizo levantar de nuevo el muro de agua para protegerse. Escuchó como se estrellaba contra el agua y siguió avanzando antes de darse vuelta. Puso la palma hacía el frente disparando de nueva cuenta una esfera de agua en dirección a Irene. No podía darle la espalda ni un solo segundo.

● Escudo acuático

Como defensa el agua se levanta entre el idrarita y su oponente provocando que la velocidad disminuya y el idrarita tenga oportunidad de quitarse sin recibir daño. Además de que si el ataque es cuerpo a cuerpo el impacto contra el agua le hará 1 punto de daño al oponente.

Tipo: Defensa

Puntos de Habilidad: 2 puntos

● Ataque Básico

El ataque más sencillo que se puede hacer sin tener nociones del uso de sus habilidades en combate. O cuando no queda más energía para usar los ataques más especializados. Es necesario que haya agua cerca. Sepultada bajo metal y/o concreto no sirve. Se forma el ataque no mayor al tamaño de una pelota de tenis y es lanzado al oponente.

Sistema: 1 dado de ataque y 1 dado de daño. El resultado, si es exitoso se le añade +1 de daño. Se puede usar máximo 3 veces por pelea.

Tipo: Ataque

Puntos de Habilidad: 1 punto

PV: 10/10
PH: 4/10
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Mensaje por Zanarkand Vie Mar 25, 2016 7:09 am

El miembro 'Deva Emrich' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


#1 'Ataque' :
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#2 'Daño' : 2

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Mensaje por Deva Emrich Vie Mar 25, 2016 7:39 am

Ronda 5


Otra vez el agua se alzó entre ella y un golpe seguro contra el otro chico. El pirata de las espadas era muy hábil. Apenas alzó la pared le lanzó una esfera a la cara, el golpe le habría dado de lleno pero creó otro coco justo para recibir el impacto. Ella se resbaló y acabó sentada en la arena.

Tenía una última oportunidad, lanzó un golpe nuevo con su arma en la que había hecho otras pequeñas hojas de la naginata formando una especie de dientes al rededor de la hoja. En la vida real eso dejaba cicatrices sin dudarlo. El golpe lo dirigió al costado y esperó que al menos eso diera resultado. No había tenido nada de buena suerte en ese encuentro. Tan feliz como estaba tampoco le importaba mucho ganar, el dinero del primer lugar seguro le servía más al chico que a ella que había hecho un montón en las apuestas de los Battlebots. Dio su mayor esfuerzo hasta el último momento.

PV: 9/10
PH: 0/10

Imitar

Crea una copia exacta de un objeto inorgánico ya existente. La imitación es perfecta. También es posible imitar la parte visual de los poderes de otros elementos. No tienen ningún efecto real pero se ven como los originales. Es esta habilidad la que le ha permitido a los evreneses sobrevivientes mantenerse ocultos.

Sistema: En batalla materializa ante él o ella cualquier objeto que tenga en su campo de visión. Puede ser algo para defenderse o algo para atacar. Todos los objetos para defender restan al ataque recibido 3 puntos. Mientras que todos los objetos que se usan para atacar tienen +2 al daño y duran 2 turnos antes de que desaparezcan. Se lanzan 1 dado de ataque y 1 de daño.

Tipo: Ataque o Defensa
Puntos de habilidad: 2 puntos

Defensa también con Imitar.

Naginata: Imitar +2 . Turno 2/2
Naginata 2: Imitar +2 . Turno 1/2
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Mensaje por Zanarkand Vie Mar 25, 2016 7:39 am

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